@dropで作品をガチャ体験にするイメージ
@drop

作品をガチャにして、ファンに届ける。

クリエイター向け@drop

作品をガチャ形式で公開し、集める楽しさを届けます。

使い方

見るだけで
終わらない、
作品体験へ。

@dropは、作品にガチャやコレクション要素を加えることで、ファンが楽しみながら何度も触れられるコンテンツ体験をつくります。

@dropのガチャ体験イメージ
01Point 01

ガチャ形式で公開できる

作品をガチャとして設定し、ファンが引いて楽しめる形で公開できます。

02Point 02

集める楽しさをつくれる

複数の作品や限定コンテンツを組み合わせて、コレクションしたくなる体験を設計できます。

03Point 03

ファンが通うきっかけになる

1回見て終わりではなく、毎日引く・集める・完成を目指す楽しさで、継続的に訪れてもらう導線をつくれます。

企画例

ガチャで、
作品の見せ方を広げる。

月替わりの限定企画、支援者向けコンテンツ、コンプリート特典など。@dropは、クリエイターごとの活動に合わせて、作品を楽しく届ける企画として活用できます。

Plan 01

毎月の限定ガチャ

月ごとのテーマや新作をまとめて、ファンが楽しみに引けるガチャとして公開できます。

Plan 02

支援サイトやSNSと組み合わせる

支援者向け特典や告知企画にガチャを加えて、作品に触れるきっかけを増やせます。

Plan 03

コンプリート特典を用意する

集めきったファンに向けて、限定イラストや追加コンテンツなどの特典を用意できます。

Connect@から@dropへ誘導するイメージ

Connect@と使う

活動の入口はConnect@。
作品の体験は@drop。

プロフィール、SNS、販売先、支援先はConnect@にまとめて。ガチャとして楽しんでもらいたい作品は@dropに公開。役割を分けることで、ファンが迷わずあなたの活動に進めます。

公開までの流れ

作品を整えて、
ガチャとして
公開する。

  1. Step 01

    ガチャの内容を決める

    テーマ、公開期間、作品数、見せ方など、どんなガチャにするかを決めます。

  2. Step 02

    作品を準備する

    ガチャに入れるイラストやコンテンツを制作し、公開できる状態に整えます。

  3. Step 03

    作品をガチャに登録する

    準備した作品を@dropに登録し、ガチャとして引ける形に設定します。

  4. Step 04

    コンプリート特典を設定する

    すべて集めたファンに向けて、限定イラストや追加コンテンツなどの特典を用意できます。

  5. Step 05

    ファンに公開する

    公開後は、Connect@やSNSから案内して、ファンにガチャを楽しんでもらえます。

ガチャを開設する